哈囉,朋友 近期有一個你可能聽到膩的商業 Buzzword:「情緒價值」。 我想從產品的體驗設計師角度,來與你聊這個話題。 ▋ JTBD 框架當中的情緒價值其實「情緒價值」對於產品設計者而言不是一個新詞彙。 在《創新的用途理論》一書當中,以破壞式創新理論聞明的哈佛大學教授克里斯汀生,他提出了 JTBD 框架,Jobs To Be Done(需要完成的工作)。 顧客想要的其實不是你賣的產品,而是能「完成任務」的解決方案。 克里斯汀生教授進一步將這些顧客想完成的任務進行分類,包括:
▋運用JTBD 框架進行服務設計以「遊客前往蘭嶼民宿」為例,JTBD 框架可以看見使用者的顯性需求與隱性期待。 功能性任務:「我想找一間交通方便、乾淨舒適、有冷氣的住宿,能好好休息,明天可以一早去潛水。」 社交性任務:「我想住在有特色的民宿,這樣發 IG 限動時,朋友才會覺得我很懂玩、會挑地方。」 情感性任務:「我想找一間有海景的民宿,靜靜看海,讓自己從城市的壓力中暫時抽離,找回一點平靜。」 所以如果你是民宿的服務設計者,你可以透過這些用戶的描述,進一步評估需求。 譬如功能性任務,通常是遊客在搜尋住宿時的「基本篩選」條件:價格合理、地點方便、有熱水、有網路。 若民宿服務設計只滿足這一層,很容易落入「比價競爭」。 因此服務設計師通常會進一步的觀察用戶旅程當中,哪些環節充滿阻力,讓遊客覺得麻煩。 譬如針對「很少或初次來蘭嶼的遊客」,提供行程整合服務(如租車、浮潛、一日遊),讓「好住」變成「好安排」。 而社交性任務,反映在「旅遊就是要被看見」的心理,遊客會選擇有拍照場景、風格獨特的地點來表現自己。 情感性任務則是更深層的因素,遊客來蘭嶼不只為玩,更可能是逃避、療癒、陪伴自己、重新與自然連結。 若只滿足功能性任務,民宿很容易被 AirBnB、訂房平台洗掉價值。 識別遊客的社交性、情感性的任務需求,讓住宿不只是睡覺的地方,而是成為旅途當中的一段記憶。 這就是服務設計的角度,來看待人們的需求。 ▋Z 世代不再仰望品牌回到「情緒價值」的話題。 除了前面提到,如果只滿足功能性的需求,那麼大型平台、跨國品牌很容易就能洗掉你的價值,用排山倒海的行銷資源把你擠出去市場。 另外一個背景因素是這樣:新世代消費者不再仰望品牌。 品牌不是身分的象徵,而是個人的附屬品。 過去的消費者與品牌的關係,是品牌引領社會認同。 品牌建構文化語言與審美風格,成為某群體的認同符號。 但 Z 世代的消費者而言,「我」才是主角,品牌是襯托我的配件。 ▋身分象徵型產品 vs 個人附屬品型產品以學習產品為例,身分象徵型的產品如「哈佛商業評論」。 品牌本身具有「專業地位背書」的功能,用來「投射」使用者的能力與企圖心。 但是從個人附屬品型產品的角度來看,學習產品應該要能陪伴我、促使我繼續前進。 使用者關心的是「我怎麼用這個工具提升自己」,這個工具是不是懂我需要什麼。 所以才會出現有一款語言學習 APP Duolingo,用一隻綠色的貓頭鷹一天到晚情緒勒索用戶,或者在每一次微不足道的 3 分鐘小練習之後,變著各種花樣的誇誇你。 身分象徵型的學習產品告訴你,你付出了巨大的努力跨越門檻,就是你比別人優秀的證明。 而個人附屬品型的學習產品告訴你,不用三年、不用一年、不用六個月、不用等一個星期,甚至不用一天,只要你用 3 分鐘來學習,持續前進的你就是最棒的。 ▋結語在市場上,「品牌作為身分象徵」與「品牌作為個人附屬品」的兩種價值觀,正同時存在、交錯運作,甚至在某些情境中互相矛盾。 這導致使用者、品牌方、產品設計師三方都出現了定位模糊、訊息混亂、體驗斷裂等問題。 我們活在每個人都想特別、卻又害怕太突兀的年代。 我們渴望被識別,但又不知道那個獨一無二的標籤叫什麼名字。 對品牌而言,身分象徵型產品 vs 個人附屬品型產品,不是一道選擇題。 這是一個開放性的問題。 品牌要如何根據目標客群的用戶旅程,在象徵與附屬之間彈性切換。 關鍵不在於二選一,而是能否識別不同使用者的價值觀偏好、並設計對應的體驗分層與溝通方式。 識別目標客群,打造自己的產品組合,在恰當的接觸點展現品牌的價值。 這是我對於「情緒價值」主張崛起的年代,身為體驗設計師的觀察。 分享給你。 by Soking |
千綺創意設計 Co-Founder / 產品設計總監,目前經營軟體領域的體驗設計顧問公司,也從事 UX 教學,喜歡以工作坊形式,引導你體驗 UX 領域的專業知識。 工作聯絡:service@soking.cc
哈囉,朋友 在台灣從事軟體產品開發的人,以比例來看,有許多人的工作所開發的軟體產品服務,是用於服務特定情境中的工作者,而不是開放給一般大眾使用。 譬如商店裡面使用的 POS 機系統,是處理銷售過程的資訊流,主要的使用者可能是店員、店長,或者如果背後有連鎖集團,那就還會有總公司的會計、管理部門等等。 又譬如,我們曾經有過基因檢測公司的客戶,會基於「基因檢測」這個服務流程,來打造一個營運系統,同時服務出外勤的業務、收檢體的單位、基因檢測的顧客、實驗室、需要看報告的醫生等等。 又或者,我們也曾經有過一個客戶,他們專門協助五金加工相關的製造業生產線,搭建數據分析的AI模型,用來預測產線的機器設備設定與產能、良率之間的關係。 甚至還有,我們曾經協助工研院以及台灣電力公司,評估民營化轉型過程,整個台電相關部門之間對於會員數據 CRM 的需求是什麼? 這些數位軟體都不是一般我們日常生活可見的服務,因此沒有入行之前,相當難以想像。 ▋數位轉型不只是數位化,而是創造連結 或許你有聽過一句話,那就是「軟體正在吃掉全世界」。 而所謂的數位轉型,不僅僅是將工作上的表單變成 Excel 報表。...
哈囉,朋友 你是否也曾經這樣煩惱:我想要做點什麼,但預算不多、團隊人手有限,也還沒什麼客戶能問。 市場好像有機會,但又看起來一片模糊,該怎麼起手呢? 我常常在陪伴創業者或新產品團隊的過程中,遇到這樣的問題。 因此我想與你推薦一個我非常喜歡、實際也帶過很多人嚐試過的方法:E.P.I.C 市場探索框架。 這是一套低成本、重行動、很接地氣的市場探索方式。 特別適合創業早期或資源有限的你,可以像偵探一樣,用最簡單的工具,逐步驗證你理想客群的樣貌。 ▋什麼是 E.P.I.C 市場探索框架? 簡單來說,E.P.I.C 是四個階段的縮寫: Exploration(現象觀察):走進目標場域做游擊訪談,看看人們到底怎麼活著。 Profiling(描繪目標場景):用問卷確認用戶痛點、分群特性。 Influence(議題引流):產出能引起共鳴的內容,吸引潛在客群主動靠近。 Conversion(信任建立):提供低門檻的體驗型產品服務,建立信任並促成轉換。 這是一套結合產品思維與 UX 洞察的行動策略,經過實戰中踩過、摔過、走過的路,所淬煉出來的低成本探索市場方案。 ▋越專業越容易踏入的陷阱...
哈囉,朋友 我的日常工作是體驗設計顧問,這個工作經常要處理的事情,就是分析人們的行為。 譬如要規劃一個健身房的營運流程,那就要梳理出什麼樣的角色、在哪些場域、做了什麼行為、有哪些眉角。 如果要打造一個大型企業需要的內部應用系統,那更是要了解每一個部門、每一個職稱角色之間是如何互動,以及他們完成職責範圍內的任務時,所需要的資訊需求。 如果要探索創新產品服務的商業機會,那就要去挖掘社會上存在的現象議題,透過訪談或數據,找出形形色色、不同圈層的人們行為背後,重複出現的行為模式。 這就像常常在 Netflix 上看到的廚藝大賽,廚師要根據料理的主題,先對可能需要的食材進行研究,然後才能充分的發揮想法烹飪出美味料理。 大廚們進行烹飪,需要的是食材。 而體驗設計師進行服務體驗的設計,需要的材料則是人類行為。 我就像一個模式獵人(Pattern Hunter),深入認知的曠野中,狩獵神出鬼沒的心智模型。 我想要透過這篇文章,記錄自己在日常工作中經常使用的重要概念: 提取心智模型:理解層次 以物件導向重構概念模型 歸納法與演繹法 知識性結構與歷程性結構 ▋提取心智模型:理解層次...