哈囉,朋友 我開始寫下關於產品設計、用戶體驗領域的相關文章,始於九年前離開最後一份產品經理工作。 我以 UX 顧問的角色與許多品牌客戶、新創團隊的合作,在這個過程逐漸的醞釀、浮現我對於 UX 如何在商業環境中實踐想法。 這些想法成為我的寫作素材。 通常我在每週電子報裡面寫下的內容,幾乎是我當下所思所想的前沿觀點。 例如說,當我談到「體驗設計是關於記憶的設計」這個話題。 或許是工作上的情境,混搭了近期閱讀認知科學,又混搭了學習潛意識相關心理學。 我寫下的,是我學習到的、我相信的、我實踐的事情。 ▋我寫作中的挑戰因為這樣的寫作取向是自私的呢喃聲,很多時候我只能顧及把當下的想法釀出來,難以顧及讀者是不是能嚥下。 所以我也常收到回饋,像是這樣說:
這些朋友們的回饋,揭示了我還可以再嘗試看看的方向,這也成為我今年特別想玩玩看的 side project 想法。 ▋G.I.F.T 內容策略框架為此我發展了一個寫作框架,適合用來討論產品與體驗設計領域的相關概念。 我把它叫做「G.I.F.T 內容策略框架」。 G.I.F.T 分別代表: Guidance (指引)、Insights (啟發)、Framework (框架)、Tips (訣竅)。 譬如說,我想介紹「人物誌」這個概念,套用 GIFT 框架整理,就會變成:
▋以概念為本的理論體系G.I.F.T 內容策略框架的靈感來自最近著迷的一個學習理論。 我在先前錄製 Podcast《推書俠來了!》時提到,最近讓我最有啟發的一套學習理論,是「以概念為本」的理論體系。 在「以概念為本」的理論基礎中,歸納法與演繹法這兩種基礎思維模式,都是相當重要的思考工具。 歸納法是蒐集各種「案例、現象」,進而推導出「通則、觀點」的推理方式。 透過觀察特定事例,找出規律,然後概括成普遍性的結論。 統計是一種歸納法的運用。 專家的經驗法則是一種歸納法的運用。 用戶研究去進行訪談也是一種歸納法的運用。 歸納法不是絕對正確,因為隨時有可能出現新的案例,推翻過去的結論。 而演繹法是由「前提假設、原則」進行「結果預測」的推理。 數學計算是一種推理。 法律證明是一種推理。 歸納法與演繹法沒有高下之別(但人們常常只依賴其中一種)。 ▋歸納法與演繹法的案例舉例來說,專案管理當中就同時存在歸納法與演繹法的應用場景。 假設我們觀察到,在過去幾年成功的 UX 產品開發專案中,發現採用「設計思考」的方法,能夠提高團隊協作與交付效率。 那我們可能就會得出一個「歸納出來的結論」,設計思考的方法很適合 UX 團隊用於面對高度不確定的市場需求。 又例如,根據專案管理原則,專案管理應包含「啟動、規劃、執行、監控、收尾」五大階段。 那對照到 UX 專案,應該也要建立相對應的階段,所以可能規劃為「需求研究、流程規劃、原型設計、用戶測試、設計交付」。 先從標準理論(演繹法)建立框架,再根據過去經驗(歸納法)優化流程。 ▋G.I.F.T 框架如何整合歸納與演繹思維Guidance (指引) - 演繹思維的起點 指引部分通常是從一個經過驗證的原則或概念出發,這本質上是演繹思維的起點。 它提供了一個大方向,幫助讀者理解某個概念的核心本質是什麼。 例如「人物誌不只是虛構的顧客形象,而是代表真實人群的需求與行為模式」是一個原則性的陳述,讀者可以從這個原則出發,演繹出更多應用情境。 Insights (啟發) - 歸納思維的結果 啟發部分通常是通過實際案例來說明概念的應用,這是歸納思維的成果展示。 它將多個實際經驗或觀察結果提煉為有價值的洞察。 當我分享「如何將訪談或問卷的資料轉化為具體商業洞察」時,我正在展示從多次經驗中歸納出來的模式和規律。 Framework (框架) - 歸納到演繹的橋樑 框架部分是將歸納得出的洞察系統化為可重複應用的步驟或方法,這是從歸納到演繹的轉化過程。 例如「建立有效人物誌的三步驟」是將大量實踐經驗歸納後,轉化為一個可以被讀者用來演繹應用的框架。 Tips (訣竅) - 歸納思維的實踐指導 訣竅部分提供具體可行的建議,通常來自於多次經驗中歸納出的最佳實踐。 當我提醒「避免憑空捏造人物誌,應基於實際觀察與研究」時,這是從大量失敗案例中歸納出來的避坑指南。 ▋歸納法和演繹法的雙向流動從歸納到演繹
從演繹到歸納
希望今年可以運用這個框架構思各種有趣的內容產出。 也把我的思考過程分享給你參考。 by Soking |
千綺創意設計 Co-Founder / 產品設計總監,目前經營軟體領域的體驗設計顧問公司,也從事 UX 教學,喜歡以工作坊形式,引導你體驗 UX 領域的專業知識。 工作聯絡:service@soking.cc
哈囉,朋友 自從 AI 浪潮風起雲湧之後,許多人意識到,打造自己的產品服務不再遙不可及。 過去想在網路上打造一套自動化的服務,需要雇用一票工程師。 現在任何一個人有了有趣的構想,可以雇用 AI 工具。 歡迎來到人人都可以成為產品開發者的年代! 然而,飯要一口一口的吃。 許多偉大的產品都是從一個個小功能、小流程或者解決小問題開始。 因此,我想與你分享如何將腦袋裡面紛亂的創意構想,整理成為產品服務時,這一路上有哪些需要思考的脈絡。 ▋服務設計要從哪邊開始? 比方說,有一個每天通勤上班的人,習慣在上班途中順便購買早餐以及咖啡,到辦公室邊吃早餐一邊查看 Email,慢慢暖身開始一天的工作。 這是使用者的輪廓(Persona)以及用戶旅程(User Journey)。 「上班途中購買早餐以及咖啡」,就是用戶旅程當中的接觸點,代表使用者在此觸發了尋找相關解決方案的意圖(User Goal)。 此時使用者懷抱著意圖踏入便利商店,第一眼會開始尋找符合他腦袋中認知的線索,這稱為關鍵時刻(Moments of Truth,MOT)。...
哈囉,朋友 如果你已經有幾年的工作經驗,想必參與過無數次沒什麼結果的會議。 我的職業生涯大多數的時間是擔任產品經理,近年來則是從事 UX 顧問。 好死不死,這些工作的共同特色,就是開會、開會跟開會。 大多數的時間,我不是正在開會,就是在準備開會。 因此當我女兒小時候問我,爸爸你的工作到底是在做什麼的時候。 我是笑著回答:「我的工作就是跟別人說說話,一起開會。」 當時還沒上小學的女兒臉上充滿不可思議的表情,原來說說話就能賺錢? 為了讓女兒知道職業開會專家是怎麼謀生的,我還特地解釋了一番。 以下是擅長開會的專家都知道,但是開會菜鳥沒看懂容易吃虧的陷阱: 一開始就沒有討論空間 主持會議的刻板印象 對核心議題沒共識 缺乏思考與表達的引導 沒有篩選想法的遊戲規則 ▋ 一開始就沒有討論空間 許多開會菜鳥一開始是這樣誤解的:「開會是在正式場合的一種表演。」 於是就把過去在學校裏面上台報告的情境照搬。 準備了精美的簡報,把許多自己的幻想放進去,然後用演說技巧硬幹。 如果開會菜鳥是這場會議參與者裡面權力地位高的人,那就只是在「佈達」自己的想法。...
哈囉,朋友 以下是一段關於某個消費者的描述: 「王建國是一名土生土長的台南人,熱愛地方文化與傳統工藝,經常參與文化推廣活動。 他對品質穩定、耐用的商品有高度需求,尤其偏愛能體現工匠精神與文化深度的產品。 他重視地方的文化認同,希望購買的商品能傳遞故鄉的故事與價值觀。 同時,他希望商品能營造溫暖的歸屬感,讓他感受到與家鄉的連結。 建國對懷舊情懷有特別的偏好,喜歡帶有傳統元素或記憶符號的創意商品。 他希望購物的過程能帶來簡單的快樂,並能成為與家人分享的話題。」 通常這樣的描述背後,代表一群相似的真實人群。 透過這樣的描述,消費者的輪廓會從抽象的流量數據(這個月有1000人造訪我們品牌),轉變成容易理解的行為描述。 我們會很容易討論這類消費這的需求(他喜歡耐用的商品)。 能夠評估消費者在特定情境下的目標(他希望消費過程能夠感受到在地文化連結)。 能夠預測消費者的行為模式(有空的時候他會去參加文化推廣活動)。 像這樣的消費者輪廓資料,叫做人物誌 Persona。 人物誌描述真實人群的需求、目標、行為模式、痛點、價值觀,並不是憑空捏造或者依賴創意發想。...