哈囉,朋友 在情緒價值主張高漲的年代,「產品好不好用」已經不再是重要的標準。 特別是輕易就能接觸到世界級服務的數位環境中。 好不好用,只是基本需求。 情緒價值的年代,人們選擇品牌與服務時,是基於「情緒感受」與「認同感」。 而行為設計(Behavior Design)正是幫助我們理解並引導人們情境中的小決策、小動作,進而塑造整體體驗感受的關鍵。 行為設計不是「我們該如何說服顧客打卡?」 行為設計是「我們如何讓顧客忍不住掏出手機來打卡?」 行為設計不是「給你一堆資訊,告訴你該怎麼做」 行為設計是「改變環境、流程、提示與回饋系統,讓使用者自然地、無壓力地去行動。」 行為設計不是「設計好看的東西」 行為設計是「設計讓人們去做某件事的環境」 行為設計是一們綜合心理學、行為科學與設計思考,用來塑造人們的行為選擇,使人更容易做出期望中的行為,或避免不希望的行為。 ▋法格行為模型(Fogg Behavior Model)行為設計的鼻祖,是史丹佛大學行為設計實驗室的創辦人法格教授(BJ Fogg)。 法格教授的研究與實踐成果,風靡了矽谷一整代的產品設計師們,成為美國產品設計領域的顯學。 其中有一位法格教授的學生,利用在課堂上所學,與人創辦了一款社交軟體,在一年半的時間內獲得了上億個用戶。 最後這位法格教授的學生,用十億美元把這個產品賣給了臉書。 你應該猜到了吧? 就是 Instagram 的故事。 法格教授的行為設計模型相當簡單:行為 = 動機 × 能力 × 提示 行為發生在動機、能力和提示三要素同時出現。 動機是去做某件事的慾望。 能力是去做某件事的本事。 提示是提醒我們去做某件事的信號。 ▋創造一個讓「行為」自然發生的使用者旅程行為設計的目的,就是讓行為自然發生。 如果搞不懂眼前顧客的動機,就做不到觸發使用者的行動慾望,於是品牌釋放的訊息就被視而不見。 即使品牌花了大錢做廣告,也是拋媚眼給空氣看。 如果搞不懂眼前顧客的認知程度(能力),就做不到移除行為過程的阻力,於是大量的顧客感到困惑、害怕犯錯,中途便放棄離開。 即使品牌蓋了網站、裝潢了店面、打廣告把人吸引來,顧客也會因為無法選擇,而乾脆放棄選擇。 如果搞不懂使用者的旅程,就做不到在恰當的時機出現提示,於是整個服務流程就充滿著警告與說教。 即使品牌覺得自己說破了嘴,顧客就是會忘記、就是會遺漏、就是會再跑回來問一百次重複的問題。 ▋心理能量影響採取行為的可能性遇到危機時,一個本來柔弱的女子也有可能抱起孩子穿梭火場。 腎上腺素激增起來,面對無路可退的危機時,刀山火海也得硬著頭皮闖過去。 當心理能量(動機)足夠高時,即使能力有限,也更容易採取行動。 而心靈墜入深淵時,即使表面看起來健康,連滑手機的力氣都沒有了。 當動機低落,即使我們的能力充足,行為就是無法發生。 ▋心理能量從匱乏到富裕 人在心理能量匱乏時,需要活成植物的樣子。 靜靜的曬太陽、停止與外界交流、好好的吸收水份與大地的滋養。 此時不用選擇,就是最好的選擇。 這也是為什麼「懷舊」的事物總是令人著迷。 走進吃了十年的老店,老闆就知道你要的:「都一樣。」 沒有選擇、不用溝通、不需要被推薦新菜單、不用加入會員、沒有點數回饋。 而人們在心理能量有了一些累積,能夠回應外界事物時,會活成動物的樣子。 好奇的聞一聞、嗅一嗅附近的氣味,探索一圈周遭的世界,看看有沒有變化。 這也是為什麼「琳琅滿目的走馬看花」總是吸引許多人潮聚集。 於是,人們走進市集中漫遊,其實也沒有特定目的。 只想要放輕鬆的看看這個世界、只想要探索新奇的體驗、只想要多一點不一樣的刺激。 最後當人們心理能量有了厚度與累積,終於能重新活成人的樣子。 此時人們不再停留於不變的往昔事物、不再單純只是走馬看花的輕鬆嘗鮮。 人們開始主動追求壓力與變化。 於是有人展現旺盛的企圖心,爭取在眾人面前表現。 於是有人鍛鍊自己的身心,用大量的壓力或運動,錘鍊自己。 於是有人背起行囊,沒有任何規劃的去看看這個世界。 ▋結語行為設計,從來不是在設計產品, 而是在設計一段促使人們踏上旅程的契機。 你想吸引誰,就要理解他們此刻的能量狀態。 你想留住誰,就要陪伴他們跨越每一個心理門檻。 思考你的用戶,思考他們正在踏上的,不僅是一段消費旅程, 更是一場心理動機的滋養與茁壯之旅。 設計好這場旅程的人,才能提供情緒價值,才能佔據商業賽道上的生態位。 分享給你。 by Soking |
千綺創意設計 Co-Founder / 產品設計總監,目前經營軟體領域的體驗設計顧問公司,也從事 UX 教學,喜歡以工作坊形式,引導你體驗 UX 領域的專業知識。 工作聯絡:service@soking.cc
哈囉,朋友 2023年的時候,我曾經想要登出人生。 我在很抽離的狀態下,顫抖的跟太太求助。 在那前一刻,我們正在狠狠的吵架。 導致我信念崩潰的吵架。 導致我對於自己的身分認同失去意義的吵架。 導致我懷疑我所努力的一切行為,是不是反而逼自己無路可走了。 於是我開始在身心科定期拿藥,斷斷續續的與幾位心理師晤談過一兩次。 我知道,這是自己在中年之路上,艱困的一關。 活在這個世上的體驗並不太好。 想要「做自己」的過程,很有趣的是,居然會傷害到與我們最親近的人。 探索自我的體驗並不太好。 在找到一個柔軟、有韌性、可持續發展自己的路上,還有許多不請自來的人想要當你的牧羊人。 想要活成自己的體驗並不太好。 因為有些無法活成自己想要的模樣的人,看著別人也過得不好,那就安心了。 ▋過得不太好 後來我才知道,在台灣,男人的自助式登出率,是女性的兩倍。 不是多10%、不是多30%、不是多50%。 而是多200%。 畢竟,我也差點加入這個糟糕的數據統計。 後來我才知道,在台灣,憂鬱症盛行率約為總人口的8.9%,約有200萬人符合醫師診斷的憂鬱症狀。...
哈囉,朋友 我們都知道做生意就是要賺錢。 但我們經常幻想。 認為所謂的生意就是,把產品服務標上價碼,開始打廣告(所謂的做行銷),然後再猛烈的打折促銷,生意就會來了。 這是所謂過度自信所產生的幻覺。 ▋信任 現實是,如果你不相信一個人(或品牌),你就不會成交。 除非,你賣的是標準規格品。 意思是一樣的礦泉水,擺在你這邊賣跟放在便利商店賣,本質(規格)上都是一樣的。 所以在這個時候,我們賣得不是水,而是賣場景。 如果我們的店在偏遠的景點賣水,那其實賣的是安全感,讓人們即使到了不方便的地方,也方便。 光是你把店開在偏遠景點的代價,就足以讓人信任你。 ▋夜市 vs 巷弄裡 同樣的道理,比如我賣的是「訪談工作坊」、「服務設計」這種冷門的課程。 如果說目前流行的各式各樣 AI 課程,就像是鬧區夜市,大神們各顯神通,吸引人流。 「服務設計」就像是巷弄裡的文青咖啡店,主打一個懂得就懂的孤芳自賞。 在鬧區夜市開店,最大的好處就是人流。 俗話說,風口站對了,豬也可以飛起來。 有了人流,還怕沒生意? 但在鬧區夜市開店,是完全競爭市場。 意思是說,你做了什麼會賣錢,你知道,獨眼龍也知道。...
Hi,端午連假期間,社群上有人討論:「今年品牌連假的業績爛到最高點。」這背後映射的,是流量成本持續攀升、轉換門檻卻越來越高的共同困境: 廣告素材點擊雖然還算不錯,但流量進站後卻無法真正打出「銷售全壘打」。 消費選擇愈來愈多,可花費預算卻愈來愈少,品牌要如何在有限資源下突圍? 當「行銷費用越花越多」卻「無法真正抓住目標客群」時,你就很可能陷入無止盡的試錯──即便不斷操作內容與廣告,始終打不到「關鍵痛點」。在這樣的情況下,最關鍵的其實是: 你是否擁有一套「清晰的客戶輪廓+完整的用戶旅程藍圖」? 如果你還沒搞清楚: 誰才是你的真正用戶?他們為什麼要為你買單? 流量進到網站後,在哪一個節點失去耐心?該如何強化接觸點? 資源有限的小團隊/一人創業,要怎麼深度挖掘客戶價值? 那麼,即便投放大量行銷預算、產出再多內容,也可能只是在「累積流量數字」,卻無法促成「真正的成交」。 針對上述痛點,我們準備了兩堂相輔相成的課程,幫助你從「洞察目標用戶及需求」到「畫出顧客旅程地圖」,一步步拆解品牌與用戶之間的關鍵連結: 6/11 線上講座:顧客需求如何洞察(服務設計系列講座第一堂) ▌為什麼你需要這堂課?...