哈囉,朋友 當我們從事產品設計的工作之後,遲早有一天,都會碰上一個瓶頸。 這個瓶頸的名字叫做「同理心」。 ▋當「我」不再是使用者過去我曾經跟朋友一起創業,做健身領域的飛輪健身 APP。 用現在的方式來說,就是有一個 AI 語音教練,會根據用戶挑選的歌單,自動生成教練課內容。 用戶要做的事情,就是決定今天想要的運動強度,然後從手機裡面挑選歌單。 剩下的就是騎上飛輪,播放音樂,然後聽 AI 教練的引導,痛快的流汗。 聽起來很美妙,非常簡單。 健身知識的專業方面也找了國內頂尖的教練合作。 技術方面,一起創業的技術夥伴在那個年代,硬幹了一套音樂曲風分析的資料庫。 爬了百萬首音樂歌單進行分析。 甚至夥伴自己寫了一套教練語音組合的演算法,還申請到了專利。 聽起來真的很厲害。 但唯一遇到的問題就是,我們都是阿宅,平常不運動的。 所以其實我不知道,誰會需要這樣的產品。 這個付費 APP 我們賣 90 元,但我廣告投下去每次安裝成本是 200 元。 更慘的是,大多數的用戶幾乎都只開啟了一兩次,就再也不使用了。 ▋認知就是我們的天花般怎麼辦呢? 當時的我,年輕氣盛,是一個數據派的 PM。 基本上是憑著直覺在做產品決策,然後看數據來進行調整。 但新創產品的下載量這麼可悲,哪來的數據做分析? 業界最常見的招,就是觀察競品怎麼做,但全新品項的產品,哪來的競品參考? 我又是個動漫阿宅根本沒在運動,又何來的健身產業商業直覺? 頭已經洗下去創業,什麼都不做,也是在燒錢。 硬著頭皮投廣告,也是賠錢。 要說繼續修改產品嗎? 我沒有把握繼續調整產品,就能夠賣得好。 創業真的既真實又殘酷,我的認知就是我的天花板。 遇到認知不足的情況,一下子就沒招了,所有的掙扎都是瞎搞。 過往的自信也在這個時候崩潰。 我感覺產品厲不厲害,跟顧客會不會買這個產品,真的是一點關係都沒有。 ▋痛過才了解什麼是用戶需求當我承認自己的認知不足,也醒悟自己根本就不懂用戶之後。 才意識到自己必須謙卑的向市場學習,好好去認識在這個市場裡面的人的樣貌。 陸陸續續我們訪談了許多運動產業中的角色。 我的認知也不斷被洗臉。 例如賣飛輪器材的廠商告訴我們,這些器材買回去三個月後,命運都是變成曬衣架。 大多數的人買了這些產品只是「想要」,但沒有真的需要。 所以下載了我們 APP 的人,才會只開啟一兩次之後,就沒有之後了。 隨著我們訪談了各式各樣的人之後,我也不斷在調整廣告投放方向。 後來找到了一群精準的目標受眾。 原本針對所有對運動有興趣的人投放廣告,安裝成本平均是 200 元。 但換了這群更精準的受眾投放之後,安裝成本居然狂降到 18 元! 這群受眾還特別的狂熱,經常性的開啟使用。 到底是誰,動輒需要 60 分鐘的進行高強度運動或間歇練習呢? 到底是誰,一個禮拜有三、四個晚上會狂熱的進行室內騎乘訓練呢? 啊,原來是有在玩三鐵的人。 他們通常會提早一年就決定好要報名哪些賽事,因此會有維持體能或持續鍛鍊的需求。 但因為天氣因素,或沒辦法常常去戶外訓練,因此很習慣用室內訓練代替。 騎乘訓練的時候搭配適當的音樂會相當有感覺。 甚至有人會專門在 Youtube 上編輯自己的訓練歌單。 知道了「用戶需求」,再來看產品的使用情境,一切突然合情合理。 所以我們的產品廣告投放給那些運動器材變曬衣架的人看,頂多引發他們的罪惡感。 但我們的產品廣告投放給那些三鐵玩家看,他們欣喜的發現新玩具。 ▋同理心是了解對方如何做出選擇研發一個產品的風險與代價非常高。 因此先研發了才來找市場,本質上是在賭命。 但如果我們是了解目標受眾的需求之後,再針對他們想要的用途來提供產品服務,就能大幅度的提高勝率。 了解用戶需求這件事情的本質是同理心。 同理心聽起來很玄,我們真的有可能百分之百了解別人嗎? 不需要。 我們要同理的是人們會遇到什麼樣的處境。 例如「教育」可能是一個大議題,直接談教育領域的用戶需求很容易變成空話。 但如果我們細分情境,例如上小學之前的學齡前教育呢? 明確具體的限縮情境後,就很容易辨別在這個特定情境中,用戶會有哪幾種類型的動機。 我們要同理的是不同認知程度的人們會怎麼看待選項。 對於同一個選項,小白用戶以及專家用戶,他們的理解是不同的。 我們要同理的是人們工作與生活的模式。 從人們的行為模式中,尋找我們的產品服務如何取代他們原本選項的接觸點。 用戶身處的情境、他們如何看待選項、行為模式中的接觸點。 這些才是我們要同理的目標。 我們要了解的是目標受眾如何做出行動、做出選擇的邏輯。 ▋結語在社群上看到電商陪跑教練狼大所寫《一個行銷人的極限》一文,相當有感覺。 因此也想呼應對於這個議題的個人觀點。 身為產品設計者,我們的極限就是自己的認知。 正因為我們所設計的產品所服務的目標族群,可能超出我們的生命經驗。 因此認知到「我」不是使用者,是很重要的一課。 侷限在自己生命經驗中做產品,成功了是幸運,失敗了是命運。 那麼我們能不能換個角度,主動的去探索機運呢? by Soking |
千綺創意設計 Co-Founder / 產品設計總監,目前經營軟體領域的體驗設計顧問公司,也從事 UX 教學,喜歡以工作坊形式,引導你體驗 UX 領域的專業知識。 工作聯絡:service@soking.cc
哈囉,朋友 一直以來,我非常關心「學習」這件事情,如何透過網路與科技的力量改變。 我選擇用「學習」這個字眼,是因為學習是關於我們如何成長,如何認識與掌握一件事情的過程。 我避免談「教育」,是因為教育背負了很多現存體制的條條框框與每個人可取得資源的限制。 我們這一代六七年級生從事網路軟體相關工作的人,就是受惠於透過網路學習各式各樣事物。 然後我們有機會透過學習,去從事甚至是創造各種上一代從未聽過的職業與工作。 ▋線上課程市場這條賽道 所以當「線上課程市場」這個賽道出現時,我便深感興趣。 除了自己有錄製過線上課程在平台販賣,也有協助幾位客戶規劃與開發自己的線上課程平台。 只是一直以來我很困惑,感覺「線上課程市場」似乎正在高速的跑完某個循環。 直到最近閱讀好朋友喊涵的電子報,她身為課程製作專家,在第一線的觀察心得,似乎有點恍然大悟。 喊涵在電子報中分析到:「線上課程市場的變動速度真的很快,任何一點商業條件變動,都可能推翻原本堪用的做法。」. 以及:「產業競爭加劇,課程越做越精緻。」 這些訊息對我來說,意味著線上課程市場,已經走入市場生命周期的第三階段:成熟期。 ▋成熟期市場的競爭樣貌...
哈囉,朋友 如果你在工作上要去執行需求訪談,相信也曾遇過不耐煩的受訪者。 尤其是主管位階的大忙人,特別沒耐心受訪。 或許你會想,可能是自己的職稱不夠高,所以對方才不耐煩。 但換個情況,如果我們是主管,然後總是對於跟位階低的人講話不耐煩。 那這樣要如何領導其他人呢? 所以有沒有一種可能,不是我們位階低,而是對方感覺這次的談話是沒有用的。 就我自己的親身經歷,最常見以下幾種狀況: 同樣事情他已經講了一百遍 沒有人可以了解他在幹嘛,忙得喘不過氣 你想訪談的東西他覺得跟他無關 因此我想與你分享一下,這幾類狀況的訪談應對策略。 ▋狀況一:同樣事情他已經講了一百遍 除非對於一件事情有使命狂熱,講個千遍也不厭倦。 不然任誰同一件事情講十次以上應該都會超級不耐煩吧? 講了十幾遍之後,他覺得自己已經付出了沈重的代價。 然後此時再來一個什麼都不懂的人,這情況簡直糟得不能再糟糕了。 因為有更多的事情得從頭講起。 那該怎麼辦呢? 讓對方意識到你也付出了一些沈重的代價,但沒有找到答案,所以來到了他的面前。 例如對方跟組織內的同事講過許多次了。...
哈囉,朋友 原本預計今天寫給你們的一封信,被我收進了草稿匣,因為變成了奇幻小說,而我不知道該怎麼向你們介紹而不顯得突兀。 如果你有追蹤我的臉書,最近的我,正處於內在衝突的自我整合歷程,因此不斷萌發各種念頭,看起來不太像在說人話,先跟你們抱歉。 我想改成與你分享,最近我們團隊正在籌備的一場直播講座的調查狀況。 這個調查主題是關於「side project」,當你接觸網路軟體產業之後,或多或少應該聽過這件事情。 有些人想透過 side project 來提升自己的能力,有些人想透過 side project 打造屬於自己的解決方案或工具,有些人渴望透過 side project 讓自己更快樂、有成就感。 我自己常常發起屬於自己的 side project,大多數在當下都沒什麼用,但可能在日後突然串了起來,在某個專案中起了絕妙的用途。 因為這樣,我常常被誤認為是有創意的人。 但我其實不是有創意的人,而是嘗試過一百種當時不可行的辦法,並且記錄、分類、保存下來。 因此 side project 對我來說,就是用來失敗的。 那我是怎麼遇見想要的 side project 呢?...