Soking 來信:概念設計入門(二)參與創造性活動場域的四種心態:付出、回應、尊重、了解


哈囉,朋友

人會渴望參與創造的過程,事實上,當我們覺得眼前的成品當中的一部分出自我們的貢獻時,我們就已經選邊站了。

這是一種認知偏誤,也是著名的 IKEA 效應。

因此創造性活動場域的設計,是引導者主持流程,由參與者產生結果。

引導者與參與者對於這場活動來說,都是不可或缺的角色。

為了讓活動能順利進行,引導者與參與者需要以下四種基本心態,這包括:

  • 付出
  • 回應
  • 尊重
  • 了解

▋付出:我們一同為了某種事物付出努力 ▋

一個人如果沒有付出,我們還會認為他有所參與嗎?

創造性活動場域是一場共同行動的關係。

關係的締結來自於參與,而不是旁觀。

就像我們單方面的觀看廣告,應該沒有人會覺得自己參與了廣告影片。

但若我們去了一場品牌企業所主辦的 OO 生活節活動,光是我們願意移動,就已經開始付出,進而產生了意義。

我們去參加一場品牌活動或展覽,這樣的付出獲得了主觀經驗感受。

更積極的付出則是你與我一起產生了某種客觀結果。

例如這是由你親自生火,慢烤三個小時才上桌的烤乳豬,由你來招待你的朋友。

再次強調,人們會愛上自己親自動手付出所產生的事物。

▋回應:對他人表現出來的行為進行回應 ▋

或許你聽說過一句話:愛的反面不是恨,而是冷漠。

要產生創造性,我們需要人與人交流之間的化學變化所釋放的能量。

當然我不是在說,你需要跟任意的人尬聊。

我們需要的是有品質的回應,讓每一個有參與付出的人,感受到自己獲得了回應。

當人們因為某個原因、產生具體行為、獲得了有感覺的回饋。

這是創造性活動場域中正向流動的起點,讓每個人的付出是有感覺的。

▋尊重:每個人只代表當下的自己說話 ▋

當我們在創造性活動場域中的時候,我們只代表自己,特別是我們說出的話。

你可能常常聽到有人這樣說:一般人都不會這樣作、大家都這樣想、這不是常識嗎?

在語言模式中,這叫做刪除、扭曲、一般化。

用「一般人、大家」來當發語詞,既顯示自己是大多數的一方,也試圖營造壓力。

像這類抱持著「我才是代表正確的一方、我是權威、我的意見最有價值」的參與者,其實是失去了與他人交流意願的人。

正因為我們不能完全理解別人的想法,我們也不應該代言其他人。

每個人都只能代表自己發言,才有機會在交流中產生未知的火花。

▋了解:直面困難的勇氣 ▋

當有人提出了與我們信念價值觀不符合的事物時,感覺不舒服才是正常的。

此時我們來到了認知的邊界,接觸令我們陌生的東西。

如果我們關閉交流意願的大門,就可能選擇沉默或者批判,這是戰或逃的爬蟲腦本能。

但若我們有直面困難的勇氣,踏出那一步,了解他人如何產生如此不同的想法,就有機會拓展我們的認知邊界。

▋結語

了解他人為何不同,我們才能尊重。

回應他人的表現,我們的付出形成共同關係。

這是形成創造性活動場域的四種基本心態。

by Soking

Soking

千綺創意設計 Co-Founder / 產品設計總監,目前經營軟體領域的體驗設計顧問公司,也從事 UX 教學,喜歡以工作坊形式,引導你體驗 UX 領域的專業知識。 工作聯絡:service@soking.cc

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